一副牌四人斗地主玩法(四人斗地主玩法)

11-28 汽车 投稿:荆迎彤

大家好,我是小一,我来为大家解答以上问题。一副牌四人斗地主玩法,四人斗地主玩法很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

1. 发牌和决定地主

发牌:游戏开始后发牌,留8张底牌,每人发25张牌。

叫分:随机选择一个玩家开始依次叫分,玩家可以选择叫“1分”、“2分”、“3分”或者不叫分,所叫的分数必须比上一家高。

叫3分的玩家成为地主。

如果没有玩家叫3分,则一轮下来叫分最高的玩家成为地主。

如果没有任何一个玩家叫分,则重新发牌,三轮都没有人叫地主,则解散游戏。

底牌:决定地主后,底牌发给成为地主的玩家,其他玩家可见。

2. 牌型

单张:任意一张单牌。

顺子:任意五张或者五张以上点数相连的牌,2和王不能出现在顺子中。

对子:任意两张点数相同的牌,两个小王或两个大王也算对子牌型。

连对:三对或三对以上点数相连的牌,如:556677。2和王不能出现在连对中。

三张:任意三张点数相同的牌。

三顺:两组或两组以上点数相连的三张牌,如:555666;555666777888。2和王不能出现在三顺中。

三带二:点数相同的三张牌+一对牌,如55577

飞机带翅膀:三顺+数量相同的对牌,如555666777+99JJKK

炸弹:四张或四张以上点数相同的牌,如:66666,999999

天王炸弹:四张王牌

3. 牌型的比较

天王炸弹大于所有其他的牌型。

炸弹牌型大于除天王炸弹外的所有其他牌型。炸弹的牌型相互比较时,牌张数多的大,牌数相同的情况,则比较点数,点数大的炸弹大。

非炸弹的牌型,牌型、张数相同才能相互比较,点数大的则大。三带二、飞机带翅膀的牌型比较牌型中张数最多的牌的点数即可。

点数大小,从大到小依次为:大王、小王、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3。

4. 胜负条件

地主为一队,其他三个玩家为另一队,先出完牌的玩家所属的队伍获胜。

5. 积分计算

底分:叫牌的分数,可以叫1分、2分、3分。

倍数:初始为1倍。

一局结束后,基本分的计算方法:

地主胜:地主得分为3×底分×倍数;其余玩家各得:-底分×倍数

地主败:地主得分为 -3×底分×倍数;其余玩家各得:底分×倍数

以下情况,输赢的基本分翻倍(翻倍条件可重叠):

每打出一个六张牌和七张牌的炸弹,基本分×2

每打出一个8张牌炸弹和天王炸弹,基本分×3

地主所有牌出完,其他三家一张都未出,基本分×2

其他两家中有一家先出完牌,地主只出过一手牌,基本分×2

6.等级设定

包身工 30分以下

短工 30

长工 60

佃户 90

贫农 180

渔夫 320

猎人 530

中农 840

富农 1150

掌柜 1600

商人 2300

衙役 3450

小财主 5000

大财主 6900

小地主 9200

大地主 12600

知县 17700

通判 23000

知府 32200

总督 46000

巡抚 69000

丞相 103000

帝王 161000

本文到此讲解完毕了,希望对大家有帮助。

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