原神4.1简化了提升测试避免浪费我们的时间

09-21 手机 投稿:檀沛山

《原神》 4.1 版将于本月晚些时候发布,将为动漫游戏带来许多有用的变化。HoYoverse 最近一直在寻找方法,通过受欢迎的生活质量变化来为玩家节省时间,这一次,他们正在彻底修改《原神》的提升挑战。新玩家在达到冒险等级里程碑时将不再需要担心奇怪的障碍路线。

对于那些不知道的人来说,每当玩家达到其帐户的级别里程碑(25、35、45 和 50 级)时,他们都需要在域内完成提升挑战。需要完成这些任务才能提高世界等级,从而可以在游戏的所有区域获得更高等级的战利品掉落。

当前的提升挑战始终是一个障碍赛,最终以与电体的 Boss 战斗结束——这项测试并没有证明超出你与简单敌人和具体的体体战斗的能力。

在最新的开发者讨论中,HoYoverse 透露了他们计划通过消除强大的对手和缩小挑战路线来简化冒险等级提升过程,同时仍然允许玩家根据角色、武器和神器的等级进行提升。

目前的流程本质上并不是一个糟糕的尝试,但考虑到《原神》的发展速度,它感觉已经过时了,特别是考虑到总共 74 个角色中只有 5 个角色甚至需要与 Electro Hypostasis 进行战斗。

如果你打算在原神 4.0 版本的后半段拉中离、柴尔德或弗雷米内特,那么你肯定没有理由回到蒙德去参加电波。

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