这款银河战士爆红之前曾被其总监老工作场所嘲笑你又不是设计师回去编码吧

11-24 游戏 投稿:速芳蔼

在《银河恶魔城》大受欢迎之前,《信使》只是其导演心目中的一个宣传——而且在他们的老雇主那里并不是很受欢迎。

在一部有关SabotageStudio制作《信使》日式角色扮演游戏前传《星海》的Escapist纪录片中,导演蒂埃里·布朗热(ThierryBoulanger)谈到了该系列的起源。显然,他最初是在担任游戏程序员时在工作室里推销《信使》的,早在他创办Sabotage之前。他的提议遭到彻底拒绝。

“实际上,我向我的雇主推销了《信使》,他说,‘好吧,你已经有了它,你不是设计师,回去编码吧,’布朗格说。“很明显,当有人说‘你不能做某事’时,这只意味着你不能和他们一起做这件事。”

当然,《信使》后来成为2018年最好的独立游戏之一,正是由于它的成功,我们才能以2023年最受期待的日式角色扮演游戏的形式推出后续作品。作为参考,截至撰写本文时,仅Steam上就有7,157条“非常积极”的评论。

《星之海》是《信使》的前传,并放弃了《银河恶魔城》的根源,转而采用更传统的JRPG格式,其灵感来自一些最好的SNES游戏,包括《时空之轮》和《超级马里奥RPG》。前传是第一天的GamePass掉落,但也确认将于8月29日在Switch、PC、PS4和PS5上发布。

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